Counter
Ajoute un attribut numérique à une entité et lui attribue une valeur. Chaque entité suivante passant par le Transformer reçoit une valeur incrémentée, en comptant les entités.
Ce Transformer est utile pour attribuer un unique ID numérique à un jeu de données, pour compter le nombre d'entités ou pour créer un histogramme de valeurs pour un attribut donné.
Notes
Utiliser plusieurs Counter
Lorsque plusieurs compteurs ont le même nom et que la portée du compteur est globale, ils produisent un seul compte. Lorsque plusieurs compteurs ont des noms différents, chaque compteur produit un compte unique commençant à 0 (ou le nombre déterminé par le paramètre Première valeur). Vous pouvez renommer n'importe quel compteur en éditant le paramètre Nom du Transformer.
Par exemple, il y a deux traitements avec chacun deux Transformers Counter. Dix entités passées par chaque Counter donneraient le résultat suivant :
Traitement 1
Nom de Counter : Counter1 - entités numérotées 1 - 10
Nom de Counter : Counter2 - entités numérotées 1 - 10
Traitement 2
Nom de Counter : Counter - entités numérotées 1 - 10
Nom de Counter : Counter - entités numérotées 11 - 20
Différents résultats seront donc générés.
Configuration
Ports d'entrée
Ce Transformer accepte tous types d'entités.
Ports de sortie
Entités avec un attribut Count tel que spécifié dans les paramètres.
Le port dynamique <Rejected> apparaît quand un paramètre est défini à une valeur non littérale rendant le process impossible.
Par exemple, si un paramètre numérique tel que la largeur de ligne, Début du compte, ou Nombre de décimales est défini par une expression, une valeur d'attribut ou un paramètre, il est possible de passer une valeur non numérique ne pouvant être utilisé. Décimales = Chat ne peut pas être traité, l'entité sera donc émise via ce port.
Les entités rejetées auront un attribut fme_rejection_code expliquant la raison du rejet.
Gestion des entités rejetées : ce paramètre permet d'interrompre la traduction ou de la poursuivre lorsqu'elle rencontre une entité rejetée. Ce paramètre est disponible à la fois comme option par défaut de FME et comme paramètre de traitement.
Paramètres
Première valeur |
Utilisez ce paramètre pour spécifier une valeur de départ pour le compteur. Ceci est utile pour les applications où les plages de valeurs ont des significations dans le domaine des problèmes. Voir les notes d'utilisation ci-dessous. |
Portée du compteur |
Le paramètre Portée du compteur permet de préciser si la portée de la séquence est "Globale" (valable sur l'ensemble du traitement) ou "Locale" (valable uniquement pour ce Transformer). Les compteurs globaux ayant la même séquence partageront les mêmes séquences de comptage et d'ID de groupe, tandis que les compteurs locaux auront chacun des séquences de comptage et d'ID de groupe indépendantes. Les compteurs locaux peuvent également regrouper les entités par attributs. Global par défaut. |
Séquence |
Crée des séquences distinctes de nombres à assigner, soit en plaçant plusieurs Transformers Counter avec chacun un paramètre Séquence différent, soit en choisissant un attribut dont la valeur sera utilisée comme Séquence au passage de chaque entité (utiliser un attribut pour fournir la séquence de comptage revient effectivement à disposer d'une option Regrouper par pour le compteur). |
Traitement des regroupements
Le traitement de groupe est activé lorsque la Portée du compteur vaut Local.
Regrouper par |
Le comportement par défaut consiste à utiliser l'ensemble des entités comme groupe. Cette option vous permet de sélectionner les attributs qui définissent les groupes à former, en créant des séquences de numéros distinctes. |
Traitement des regroupements |
Quand terminer le traitement des groupes. Par défaut, les groupes ne seront considérés comme complets que lorsque toutes les entités auront été reçues. Sinon, les groupes termineront leur traitement lorsque le groupe sera modifié. |
Compteur |
Le nom de l'attribut qui contiendra le résultat du compteur, et qui apparaîtra dans la liste des attributs du port de sortie. |
ID de groupe |
Le nom de l'attribut qui contiendra l'ID de groupe d'une entité, et qui apparaîtra dans la liste des attributs de port de sortie. La valeur de l'ID de groupe sera un numéro unique associé au groupe par valeur(s) dans une portée. Le premier identifiant de groupe commencera à 1 et sera incrémenté pour chaque groupe unique traité par la suite. |
Éditer les paramètres des Transformers
À l'aide d'un ensemble d'options de menu, les paramètres du Transformer peuvent être attribués en faisant référence à d'autres éléments de traitement. Des fonctions plus avancées, telles qu'un éditeur avancé et un éditeur arithmétique, sont également disponibles dans certains Transformers. Pour accéder à un menu de ces options, cliquez sur à côté du paramètre applicable. Pour plus d'informations, voir Options de menus et paramètres de Transformer.
Définir les valeurs
Il existe plusieurs façons de définir une valeur à utiliser dans un Transformer. La plus simple est de simplement taper une valeur ou une chaîne de caractères, qui peut inclure des fonctions de différents types comme des références d'attributs, des fonctions mathématiques et de chaînes de caractères, et des paramètres de traitement. Il existe un certain nombre d'outils et de raccourcis qui peuvent aider à construire des valeurs, généralement disponibles dans le menu contextuel déroulant adjacent au champ de valeur.
Utilisation de l'éditeur de texte
L'éditeur de texte fournit un moyen efficace de construire des chaînes de textes (dont les expressions régulières) à partir de données source diverses, telles que des attributs, des paramètres et des constantes, et le résultat est directement utilisé dans le paramètre.
Utilisation de l'éditeur arithmétique
L'éditeur arithmétique fournit un moyen simple de construire des expressions mathématiques à partir de plusieurs données source, telles que des attributs et des fonctions, et le résultat est directement utilisé dans un paramètre.
Valeur conditionnelle
Définit des valeurs selon un ou plusieurs tests.
Fenêtre de définition de conditions
Contenu
Les expressions et chaînes de caractères peuvent inclure des fonctions, caractères, paramètres et plus.
Lors du paramétrage des valeurs - qu'elles soient entrées directement dans un paramètre ou construites en utilisant l'un des éditeurs - les chaînes de caractères et les expressions contenant des fonctions Chaîne de caractères, Math, Date et heure ou Entité FME auront ces fonctions évaluées. Par conséquent, les noms de ces fonctions (sous la forme @<nom_de_fonction>) ne doivent pas être utilisés comme valeurs littérales de chaîne de caractères.
Ces fonctions manipulent les chaînes de caractères. | |
Caractères spéciaux |
Un ensemble de caractères de contrôle est disponible dans l'éditeur de texte. |
Plusieurs fonctions sont disponibles dans les deux éditeurs. | |
Fonctions Date/heure | Les fonctions de dates et heures sont disponibles dans l'Editeur texte. |
Ces opérateur sont disponibles dans l'éditeur arithmétique. | |
Elles retournent des valeurs spécifiques aux entités. | |
Les paramètres FME et spécifiques au traitement peuvent être utilisés. | |
Créer et modifier un paramètre publié | Créer ses propres paramètres éditables. |
Options - Tables
Les Transformers avec des paramètres de style table possèdent des outils additionnels pour remplir et manipuler des valeurs.
Réordonner
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Activé une fois que vous avez cliqué sur un élément de ligne. Les choix comprennent :
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Couper, Copier et Coller
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Activé une fois que vous avez cliqué sur un élément de ligne. Les choix comprennent :
Copier, copier et coller peuvent être utilisés au sein d'un Transformer ou entre Transfromers. |
Filtre
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Commencez à taper une chaîne de caractères, et la matrice n'affichera que les lignes correspondant à ces caractères. Recherche dans toutes les colonnes. Cela n'affecte que l'affichage des attributs dans le Transformer - cela ne change pas les attributs qui sont sortis. |
Importer
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Le bouton d'import remplit la table avec un jeu de nouveaux attributs lus depuis un jeu de données. L'application spécifique varie selon les Transformers. |
Réinitialiser/Rafraîchir
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Réinitialise la table à son état initial, et peut fournir des options additionnelles pour supprimer des entrées invalides. Le comportement varie d'un Transformer à l'autre. |
Note : Tous les outils ne sont pas disponibles dans tous les Transformers.
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