Transformers FME: 2025.0

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Recorder

Player

Lit les entités stockées dans un fichier au format FFS (Feature Store file) et les envoie dans l'espace de travail.

Les fichiers FME Feature Store peuvent être créés à l'aide du Transformer Recorder, du RecorderFactory dans un fichier de contrôle FME ou du Writer FME Feature StoreFME Feature Store Reader/Writer dans le guide FME Readers and Writers.

Les entités d'un fichier FFS sont enregistrées avec une chaîne de type d'entité. Le type d'entité enregistré dépend de la manière dont les entités ont été écrites dans le fichier FFS.

  • Si l'entité provient d'un Recorder, la chaîne sera __RECORDED__, à moins qu'un attribut ne soit spécifié dans le Transformer.
  • . Si les entités ont été créées par le Writer du FFS, la chaîne sera le nom du type d'entité de destination vers lequel les entités ont été acheminées.

Configuration

Paramètres

Éditer les paramètres des Transformers

Les paramètres du Transformer peuvent être définis en saisissant directement des valeurs, en utilisant des expressions ou en faisant référence à d'autres éléments de l'espace de travail tels que des valeurs d'attributs ou des paramètres utilisateur. Divers éditeurs et menus contextuels sont disponibles pour vous aider. Pour voir ce qui est disponible, cliquez sur à côté du paramètre concerné.

Pour plus d'information, consulter la section Options des Transformers.

Références

Comportement

Les angles de ligne et de texte peuvent être ajoutés en tant qu'attribut de sortie.

Stockage des entités

Oui quand Playback at End vaut Oui

Dépendances Aucun
Alias  
Historique  

FME Community

FME Community dispose d'une mine de connaissances sur FME, avec plus de 20 000 membres actifs dans le monde entier. Obtenez de l'aide sur FME, partagez vos connaissances et entrez en contact avec des utilisateurs du monde entier.

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