Transformers FME: 2025.0
Transformers FME: 2025.0
SharedItemIDSetter
Attribue un identifiant d'objet partagé à chaque face (avant ou arrière) des géométries.
Vous pouvez également, en même temps, générer les coordonnées de texture des surfaces qui sont affectées. Les coordonnées de texture ne sont requises que lorsque des textures Raster sont utilisées.
Les ID de définition géométrique peuvent être définis sur des instances géométriques existantes. De nouvelles instances géométriques peuvent être créées en définissant un ID de définition géométrique sur un seul point ou sur un agrégat contenant un seul point. Les coordonnées du point seront l'emplacement d'insertion de la nouvelle instance géométrique, et toute matrice pouvant exister sur l'agrégat sera utilisée comme matrice de placement (échelle, décalage, rotation, etc.) pour la nouvelle instance géométrique.
Définir un ID de définition de géométrie sur un point orienté fait de ce point d'insertion de la matrice pour la nouvelle instance de géométrie.
Configuration
Ports d'entrée
Ports de sortie
Paramètres
Éditer les paramètres des Transformers
Les paramètres du Transformer peuvent être définis en saisissant directement des valeurs, en utilisant des expressions ou en faisant référence à d'autres éléments de l'espace de travail tels que des valeurs d'attributs ou des paramètres utilisateur. Divers éditeurs et menus contextuels sont disponibles pour vous aider. Pour voir ce qui est disponible, cliquez sur à côté du paramètre concerné.
Pour plus d'information, consulter la section Options des Transformers.
Références
Comportement |
Les angles de ligne et de texte peuvent être ajoutés en tant qu'attribut de sortie. |
Stockage des entités |
Non |
Dépendances | Aucun |
Alias | |
Historique |
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