AttributeManager

Modifie un ou plusieurs attributs en en ajoutant, en les renommant, les copiant, les supprimant ou les réordonnant. Définit les valeurs des attributs nouveaux, existants et modifiés à toute combinaison de constantes, de valeurs d'attributs, de valeurs conditionnelles, d'expressions et de paramètres. Les valeurs peuvent faire référence à des entités adjacentes.

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Cas d'utilisations typiques

  • Création d'un nouvel attribut et attribution d'une valeur par défaut ou de nouvelles valeurs.
  • Modification d'attributs existants en les renommant et les supprimant.
  • Réorganisation d'attributs
  • Attribution de valeurs selon les entités qui entrent avant ou après l'entité en cours.
  • Simplifier un traitement en regroupant plusieurs Transformers de manipulation d'attributs en un seul Transformer.

Comment fonctionne-t-il ?

Les attributs des entités entrantes sont présents dans une matrice de lignes et colonnes dans lesquelles vous pouvez effectuer différentes tâches, dont :

  • Créer, renommer ou supprimer des attributs

  • Paramétrer des valeurs et valeurs par défaut

  • Spécifier des types de schéma de données

Toutes les entités qui passent via ce Transformer sont modifiées selon les sélections faites dans ces paramètres.

Importer des attributs et des types de données

Le bouton Importer permet d'importer des noms d'attributs et/ou des types de données à partir de jeux de données existants ou de caches d'entités en amont (s'ils sont activés et en vigueur).

Les résultats de l'importation seront ajoutés ou mis à jour dans le tableau Actions d'attributs, et pourront être révisés. Ces modifications ne sont pas permanentes tant que l'on n'a pas cliqué sur le bouton OK.

Pour annuler les modifications apportées par une importation, utilisez le bouton Annuler pour quitter la boîte de dialogue des paramètres.

Filtrer les attributs

Lorsque vous travaillez avec des entités qui ont de nombreux attributs, il peut être pratique de réduire le nombre affiché. Cela peut être fait avec les options Filtre et Filtre Regex dans les contrôles du tableau.

Notez que l'utilisation de l'une ou l'autre des options de filtrage n'entraîne pas la suppression des attributs des entités - ils sont seulement masqués à l'affichage.

Exposer des attributs

Les attributs non exposés peuvent être rendus visibles en ajoutant leurs noms dans la colonne Attribut en entrée du tableau Actions sur les attributs, dans une nouvelle ligne. La validité des noms d'attributs ajoutés ici n'est pas testée.

L'exposition des attributs les rend visibles dans FME Workbench afin qu'ils puissent être utilisés ailleurs dans le traitement, ce qui est utile si vous savez que des entités ont un attribut, mais qu'il n'est pas actuellement affiché comme disponible dans votre traitement. Par exemple :

  • Les attributs FME (fme_) et d'autres attributs spécifiques à des formats qui ne sont pas automatiquement exposés dans FME Workbench.
  • Les entités générées par des Transformers comme SchemaMapper ajoutent dynamiquement des attributs aux entités dont FME Workbench n'a pas connaissance.

Exemples

Configuration

Ports d'entrée

Ports de sortie

Paramètres

Éditer les paramètres des Transformers

À l'aide d'un ensemble d'options de menu, les paramètres du Transformer peuvent être attribués en faisant référence à d'autres éléments de traitement. Des fonctions plus avancées, telles qu'un éditeur avancé et un éditeur arithmétique, sont également disponibles dans certains Transformers. Pour accéder à un menu de ces options, cliquez sur à côté du paramètre applicable. Pour plus d'informations, voir Options de menus et paramètres de Transformer.

Définir les valeurs

Il existe plusieurs façons de définir une valeur à utiliser dans un Transformer. La plus simple est de simplement taper une valeur ou une chaîne de caractères, qui peut inclure des fonctions de différents types comme des références d'attributs, des fonctions mathématiques et de chaînes de caractères, et des paramètres de traitement. Il existe un certain nombre d'outils et de raccourcis qui peuvent aider à construire des valeurs, généralement disponibles dans le menu contextuel déroulant adjacent au champ de valeur.

Options - Tables

Les Transformers avec des paramètres de style table possèdent des outils additionnels pour remplir et manipuler des valeurs.

Références

Comportement

Basé sur les entités
Exception: Récupérer les attributs des entités précédentes/suivantes

Stockage des entités

Non

Dépendances Aucun
Alias  
Historique Implémenté dans FME 2016.0

FME Community

FME Community est l'endroit où trouver des démos, des tutoriaux, des articles, des FAQ et bien plus encore. Obtenez des réponses à vos questions, apprenez des autres utilisateurs et suggérez, votez et commentez de nouvelles entités.

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Les exemples peuvent contenir des informations sous licence Open Government - Vancouver et/ou Open Government - Canada.