Transformers FME: 2025.0

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RasterResampler

Densifier

Ajoute des vertex aux entités linéaires à intervalles réguliers.

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Cas d'utilisations typiques

  • Préservation des formes géométriques par reprojection
  • Ajout de vertex pour un découpage plus homogène des entités

Comment fonctionne-t-il ?

Le Densifier reçoit des entités à géométrie linéaire ou surfacique et leur ajoute des vertex supplémentaires à intervalles réguliers.

L'espacement est spécifié en unités terrain et le placement est guidé par le mode :

  • Intervalle exact : Les vertex sont ajoutés à l'intervalle spécifié après chaque sommet existant.
  • Intervalle uniforme : Chaque segment de l'entité est considéré individuellement. Le segment reçoit de nouveaux vertex qui le divisent en parties égales. Le nombre de parties est déterminé par la valeur de l'intervalle, et la distance entre les vertex peut varier d'un segment à l'autre.

 

Paramètres

Result

Entités en entrée

 

Intervalle exact

Intervalle uniforme

Exemples

Notes

  • Pour ajouter un seul vertex à une position connue, utilisez un VertexCreator.
  • Utilisez un ArcStroker pour densifier des arcs ou arcs dans des chemins.
  • Generalizer peut être utile pour annuler une densification.
  • Pour densifier un raster, utiliser un RasterResampler.

Configuration

Ports en entrée

Ports de sortie

Paramètres

Éditer les paramètres des Transformers

Les paramètres du Transformer peuvent être définis en saisissant directement des valeurs, en utilisant des expressions ou en faisant référence à d'autres éléments de l'espace de travail tels que des valeurs d'attributs ou des paramètres utilisateur. Divers éditeurs et menus contextuels sont disponibles pour vous aider. Pour voir ce qui est disponible, cliquez sur à côté du paramètre concerné.

Pour plus d'information, consulter la section Options des Transformers.

Références

Comportement

Les angles de ligne et de texte peuvent être ajoutés en tant qu'attribut de sortie.

Stockage des entités

Non

Dépendances Aucun
Alias  
Historique  

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