Transformers FME: 2025.0

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CenterlineReplacer

Remplace la géométrie de la zone par sa ligne centrale ou son squelette droit.

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Cas d'utilisations typiques

  • Simplifier les géométries surfaciques

Comment fonctionne-t-il ?

CenterlineReplacer reçoit des entités avec une géométrie de surface et génère un squelette de ligne centrale ou de ligne droite. Les polygones en forme de polygone troué et les agrégats sont pris en charge, et les polygones ne doivent pas s'auto-intersecter.

Méthodes

Ligne centrale

Les lignes centrales sont généralement mieux adaptées aux polygones longs et étroits. Le résultat ressemble à la forme de l'entité d'entrée et est approximativement équidistant des limites de chaque côté.

Squelette droit

Les bords de la limite de la surface sont déplacés vers l'intérieur, parallèlement à eux-mêmes. Lorsqu'elles entrent en collision, le polygone est divisé et le processus se poursuit. Les chemins tracés par les vertex où les arêtes se rencontrent constituent le squelette.

Notez que la génération de squelettes droits sur des polygones complexes peut nécessiter de longs temps de traitement.

Exemples

Notes

Configuration

Ports en entrée

Ports de sortie

Paramètres

Éditer les paramètres des Transformers

Les paramètres du Transformer peuvent être définis en saisissant directement des valeurs, en utilisant des expressions ou en faisant référence à d'autres éléments de l'espace de travail tels que des valeurs d'attributs ou des paramètres utilisateur. Divers éditeurs et menus contextuels sont disponibles pour vous aider. Pour voir ce qui est disponible, cliquez sur à côté du paramètre concerné.

Pour plus d'information, consulter la section Options des Transformers.

Références

Comportement

Les angles de ligne et de texte peuvent être ajoutés en tant qu'attribut de sortie.

Stockage des entités

Non

Dépendances Aucun
Alias CentrelineReplacer
Historique  

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