ArcStroker

Remplace la géométrie des arcs ou des ellipses par des segments de ligne droite interpolés.

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Cas d'utilisation courants

  • Préparer la géométrie pour la transformation, la reprojection ou les formats où les arcs ne sont pas pris en charge.

Comment fonctionne-t-il ?

L'ArcStroker reçoit des entités à géométrie vectorielle et convertit les arcs éventuels en une série de segments de ligne interpolés.

Les ellipses sont converties en polygones. Pour les chemins, tous les segments d'arc sont modifiés, tandis que les segments de ligne restent inchangés.

Le nombre de segments interpolés peut être déterminé par :

  • Laisser ArcStroker choisir un nombre raisonnable (par défaut)

  • Spécification d'un nombre exact de segments à créer par arc (Vectoriser par > Nombre de segments interpolés)

  • Spécification de la distance maximale des nouveaux segments de ligne par rapport à la position de l'arc d'origine (Vectoriser par > Déviation maximum)

Cet exemple montre un arc de cercle vectorisé par quatre (4) segments interpolés :

Exemples

Notes

  • La déviation maximum est une mesure en unités terrain. Les entités ayant un système de coordonnées géographiques (lat/long) devront peut-être être reprojetées avant d'utiliser cette option.

  • Pour inverser la vectorisation de l'arc, utilisez Curvefitter ou ArcEstimator.

Création et modification d'arcs, de cercles et d'ellipses

Ces Transformers fonctionnent avec les arcs de différentes manières.

Configuration

Ports d'entrée

Ports de sortie

Paramètres

Éditer les paramètres des Transformers

À l'aide d'un ensemble d'options de menu, les paramètres du Transformer peuvent être attribués en faisant référence à d'autres éléments de traitement. Des fonctions plus avancées, telles qu'un éditeur avancé et un éditeur arithmétique, sont également disponibles dans certains Transformers. Pour accéder à un menu de ces options, cliquez sur à côté du paramètre applicable. Pour plus d'informations, voir Options de menus et paramètres de Transformer.

Définir les valeurs

Il existe plusieurs façons de définir une valeur à utiliser dans un Transformer. La plus simple est de simplement taper une valeur ou une chaîne de caractères, qui peut inclure des fonctions de différents types comme des références d'attributs, des fonctions mathématiques et de chaînes de caractères, et des paramètres de traitement. Il existe un certain nombre d'outils et de raccourcis qui peuvent aider à construire des valeurs, généralement disponibles dans le menu contextuel déroulant adjacent au champ de valeur.

Options - Tables

Les Transformers avec des paramètres de style table possèdent des outils additionnels pour remplir et manipuler des valeurs.

Références

Comportement

Basé sur des entités

Stockage des entités

Non

Dépendances Aucun
Alias ClothoidStroker
Historique  

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