Transformers FME: 2025.0

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Scaler

Met à l'échelle les valeurs des coordonnées x, y et/ou z pour redimensionner la géométrie.

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Cas d'utilisations typiques

  • Mise à l'échelle des valeurs z pour les accentuer ou les atténuer

  • Mise à l'échelle des valeurs z lorsque les unités verticales et horizontales ne sont pas concordantes

  • Géoréférencement

  • Dimensionnement des objets ou des étiquettes

  • Objets en miroir

  • Changement d'unités

Comment fonctionne-t-il ?

Le Scaler reçoit des entités avec n'importe quel type de géométrie et applique un multiplicateur à leurs coordonnées, redimensionnant les entités par rapport à leur centre ou à l'origine de leur système de coordonnées.

Les coordonnées X, Y et/ou Z sont multipliées par les facteurs d'échelle X, Y et Z fournis. Un facteur d'échelle de un (1) n'implique aucune modification d'une coordonnée.

L'origine de la mise à l'échelle peut être soit 0,0 dans le système de coordonnées de l'entité, soit le centre de l'entité elle-même.

Lors de l'utilisation de l'origine 0,0, si l'objet à mettre à l'échelle n'est pas sur ou près du point 0,0 du système de coordonnées (comme c'est généralement le cas avec les données géoréférencées), l'utilisation du Scaler introduira également un décalage.

Lorsque vous utilisez l'origine du point central, chaque entité individuelle sera mise à l'échelle autour de son propre centre, et non du centre de l'étendue du jeu de données.

Des paramètres supplémentaires sont fournis pour la mise à l'échelle spécifique au type, y compris le texte, le raster et le nuage de points. Ce Transformer prend en charge la sélection de bandes raster et de palettes. Le RasterSelector peut être utilisé pour modifier la sélection.

Exemples

Notes

  • Aggregator et Deaggregator peuvent être utiles pour la mise à l'échelle autour du centre d'un jeu de données.
  • La reprojection vers un système de coordonnées local peut également être utile - voir CommonLocalReprojector et Reprojector (vers les systèmes de coordonnées locaux).

Configuration

Ports d'entrée

Ports de sortie

Paramètres

Éditer les paramètres des Transformers

Les paramètres du Transformer peuvent être définis en saisissant directement des valeurs, en utilisant des expressions ou en faisant référence à d'autres éléments de l'espace de travail tels que des valeurs d'attributs ou des paramètres utilisateur. Divers éditeurs et menus contextuels sont disponibles pour vous aider. Pour voir ce qui est disponible, cliquez sur à côté du paramètre concerné.

Pour plus d'information, consulter la section Options des Transformers.

Références

Comportement

Basé sur des entités

Stockage des entités

Non

Dépendances Aucun
Alias  
Historique  

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